在超过7000万沙盒游戏的全球销售量情况下,仅仅把Minecraft公司看作是像素化的三维世界里的特定结构沙盒里的简单游戏就显得有点大题小做了。2014年收购游戏生产商(Mojang)后,微软公司于1月19日周二对外公布对MinecraftEdu的收购,MinecraftEdu是Minecraft的官方教育版,作为一种创意工具广泛地为全球45个国家超过10000间教室里采用。
该游戏公司产生了无限的潜力,促进全球数以百万计的人们去创造和分享他们伟大的创意:城市、大楼甚至那些历史建筑的重见。Minecraft的影响力源于2015年时蓬皮社中心促进组织鼓励儿童和青少年的创造力的展览。
我们搜集了该平台上创建的15个最好游戏模型。如果你有使用Minecraft,可下载这些大多数模型(通过开发者提供的外部链接)并加入个人账号中。
1751年的北京
Minecraft世界里的最有野心的项目属于1845项目了,它还原了1751年时中国清朝帝国的北京都城。该项目已完成发展过程中的第四年,最显著的特点就是紫荆城和北京都城(1750年)、明代的陵墓(1368-1641年)、颐和园(1911年)及圆明园(1760-1901年)情景的还原再现了。
根据创始人的解释,该项目目前已被采用在MinecraftEDU平台上来教授历史、语言学和地理学知识。它们还向各方求助来复原原有的珍稀地图以让“更多人可以欣赏原本隐匿在公众背后长达几个世纪的历史独特片段”。
埃菲尔铁塔及马尔斯广场
在Minecraft上生产埃菲尔铁塔的复本(2012年)后, LanguageCraft继续完善并改建法国最高楼的模型到重建马尔斯广场,即围绕位于巴黎第七街区的法国地标性建筑的公共花园。简而言之,这种令人惊叹不已的工作从不错过一个细节,包括汽车、直升飞机、公共照明和(像素化的)人民。
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1936年的纽约
用户C B John着手建立世界第二次大战爆发前三年的1936年的纽约模型。创始人解释道,该项目是为了回顾“建筑师倾向于用视觉艺术来设计大楼(带有现代主义的光影响,如 Art Déco)风潮在地球上的最后几十年”阶段。
当项目完成5%时,它已经展示了30年代早期的曼哈顿下城的风光,有超过400座大楼、教堂、室内空间和大堂。
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安特卫普中央车站
作为安特卫普(比利时)当代艺术馆的最近展览一部分,LanguageCraft重建了该城市建于1905年的的中央火车站的Minecraft模型。点击展览的排期来了解更多信息。
未来之城Hydros
现在我们已从复制品转移到未来的愿景,在LanguageCraft团队花了一整年开发Hydros项目情况下,现在我们已从单纯的生产产品转移到未来的愿景。Hyrdos项目不仅仅体现了一种“未来的愿景”,还看似一种由郁郁葱葱的大自然环境焕发的乌托邦设想,该自然环境体现了在一定高度上隐约模拟位于东南亚水域一带的建筑的兼收并蓄的装置体系。
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未来之城 3.1
未来城市3.1是2用户Zeemo基于他自己2161年的模型而开发的项目。基于开发者的设想,项目的每个细节灵感都源于一处纪念碑,该纪念碑为纪念因地球上的惊人资源短缺而引起的分裂为“流亡者”和“原住民”两派的社会间的假想战争而建。
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帝国之城
自Minecraft不再限制用户使用的资源数量和时间总量后,一些雄心壮志的建设项目如帝国都城开始经常出现。开发该项目模型的用户Rigolo说,它是“一种建立在从19世纪和20世纪初期(新古典主义美术风格、现代风格...)开始出现的所有样式上的一个庞大不朽的城市”
“所有的大楼都是原始的,尽管它们通常基于我们修改或合并为灵感来源的现有建筑基础而建。”他说道。 你可以下载所有的大楼模型或添加到个人服务器,前提是要给任何开发者保证信用(很明显)。据开发者透露,该项目已完成了70%。
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Adamantis
经历了用户jamdelaney1三个月的开发建立,项目Adamantis是“一个建在高崖上的巨大的幻想之城,在高崖上流过的天然泉水和河流通过输水管网络流入城市里。”但是,这正是引起我们关注的有关项目评论部分的讨论。
为回应部分下载了世界模型后发现并不是一个适合居住的城市后而感到失望的用户,项目开发者解释道:“Adamantis从来并不是一座实用的城市—它缺乏基础设施、基本住房和一座普通城市所需的大量设施。我有意识到这些问题,但Adamantis并不是基于(功能)而建的—它是’完全地’从审美角度出发而建的。”
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现代之城
当Adamantis因缺乏足够的基础设施建设为一座功能性城市而受到批评非议时,Modern City再现了一个带有开发者MC Nightmare相信的必要设施的通用城市:包括了火车站、赌场、文化中心、酒店、办公室、酒吧、公园、住房、议会大厦、桥梁、池塘、船舶、水族馆、娱乐区、历史地标建筑、海滩、餐厅和汽车。该项目提出了一道有趣的问题:如果你要从头做起设计一座城市,你将会选择什么设施?
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King's Landing
现在让我们来谈谈灵感源于虚构世界的模型。让我们移到Westeros,即电视剧《权利的游戏》改编的原著《冰与火之间歌》所构成的虚构世界。一群(WesterosCraft)粉丝创建了King’s Landing,一张通过申请流程选拔的100个人员共同创立的令人惊异的地图(是的,所有人都需提交申请材料)。他们都花了超过四个月时间来重建Aegon I Targaryen的统治权,他集七大王国的征服者及由George RR Martin传说中的Targaryen王朝的创始人于一起。
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龙山帝国,Tatsuyama
用户Wooraah的项目是虚构的龙岛山帝国里的一座岛屿,带有面积共144万平方米的立方体及20座主要建筑、70座结构体和各种秘密之地。这座亚洲封建之城花了350小时才建成,据开发者介绍,它包括有日本、中国和泰国风格建筑。Wooraah在享受自己项目的开发过 程时也坦言从中学到了很多东西,他继续说道“从地图设计、爬行动物解剖学、亚洲文化、历史和建筑、视频及照片编辑,再加上无数的乐趣,除了不同阶段作家编辑带来的限制问题之外。”
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亚的兰蒂斯
哲学家柏拉图文献中所描述的亚的兰蒂斯的神秘岛,已成为数以百计的探险、理论研究和这个这个传奇文明活动之灵感源泉。在Minecraft世界里,NewHeaven团队在三个月内建立了希腊神话的自己版本项目。
阿拉木图的沙漠城市
以波斯王子游戏系列为灵感,用户Anarrih创立了Alamut项目,即2010年上映的改编电影中的众主角其中一位的家乡所在地。据Anarrih描述,该项目花了几个月时间,且每天工作时间在30分钟至两个半小时间。
Halion
Halon是趋向痴迷的一个好例子。该项目成果为Gazamo团队耗费1000小时的心血之作:196座建筑(包括室内设计)、10架木船、两架飞艇和“一个未知数目的隐藏秘密”共同组成了该岛屿,也是一个Gazamo官员所描述的一座由专门从事金属材料和纺织品生产的工作基地。
Gerkleurd
我们将关闭通过共享精华Minecraft结构模型进行的选拔环节:城堡。在这篇文章发布之余,Planet Minecraft已拥有他们所有格式的13374个城堡模型,证实了该游戏所产生的惊人影响。除了这些令人印象深刻的模型之外,还存在着更大的潜力。MinecraftEdu创始人说,“我们希望人们能回顾MinecraftEdu为一种能激发探索新事物可能性的实验室,”。
一个创新实验室之成功在于简洁而明确的规则。